《天子》手游已于昨天正式对外开测,本次测试同时在安卓和ios平台上开启,以“英雄豪杰一战天下”为主题,吸引了大批手游爱好者,这其中既有初次接触国战类手游的新用户,也有大量资深重度手游粉丝,更有一批来自端游的玩家加入到《天子》手游的首测中,掀起一股移动端的全民国战热潮。
本次破军首测于6月11日上午10点整正式开启,九点以后,各路玩家严阵以待,纷纷在贴吧、微信和官方QQ群中展开了热烈的讨论,或询问首测资格激活问题,或商量角色选择和国家选择问题。由于首测人数有限,不少玩家还没有获得游戏的激活码,官方客服美眉与玩家群中热心的小伙伴们纷纷出谋划策,教给大家目前还能获得激活码的相关途径。10点准时开测,大量玩家第一时间涌入破军首测服务器,争先恐后地想要体验一下第一国战手游的魅力,甚至由于同一时间里涌入用户过多,导致服务器迅速占满,不少玩家只能排队等候,由此可以想象一下当时的热血盛况。
进入游戏后,很多资深国战玩家在别人还没有对游戏琢磨透彻的时候,就开始按照主线和支线的任务引导,迅速成长,先人一步揭开《天子》手游国战的真面目。在押运粮草任务中,大量玩家不得不在接取任务后耐心等候,因为想要押运粮草的人太多了,一时间出现争抢的盛况,不少玩家借此机会在国家聊天界面中交流游戏体验,对游戏画面、剧情设计、三大职业以及后期的国战玩法展开了热烈的讨论。
目前,《天子》手游中更多精彩的玩法还没有完全展示给玩家,但从首测第一天的火爆场面来看,坐骑系统、大地图场景、国战玩法等确实抓住了玩家们的眼球,让玩家体验到了一种端游的爽快感。这得益于《天子》手游在前期研发过程中,始终以经典的端游玩法为基准,保留《天子》端游的核心玩法,并结合移动游戏本身的特点,创造性地融端游与手游为一体,开启了一个新的国战手游时代。
《天子》手游本次首测之所以能够得到众多玩家的认可,还在于游戏前期与玩家保持了紧密的沟通,在研发游戏时始终以玩家的体验为设计标准,收集了大量玩家对国战手游的意见和建议,并根据这些反馈对游戏进行改进和完善。可以说,《天子》手游是一款游戏研发商与玩家共同开发的产品。当然,首测的游戏版本也出现了很多问题,官方第一时间在贴吧、微信、QQ群中开通了问题反馈通道,实时获取玩家最新的意见和建议。
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